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《筑路机械与施工机械化》杂志

关于人族机械化的现状和对未来的展望

第三:雷神的尴尬

雷神是干嘛用的?你可以给出一个完美的定义吗?DPS?防空?肉盾?

雷神地面的攻击具有星际2中最高的DPS,雷神对空是强力远程轻甲AOE,要你命500秒杀除雷兽以外的所有地面兵种

看似极其强大的能力,现在也就是和TANK一样投投高地,或者带几个农民打打一波,常规战中并没有什么作为,不得不说雷神从最初封测时期的板凳兵变为了人族强力兵种之一而现在又在往板凳兵的方向迈进。

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有人说雷神打飞龙厉害阿,可是现在出飞龙的Z越来越少,大家都愿意选择自爆和感染的组合,并且防空炮塔攻高血厚价格便宜,还能升级2防和射程,更加降低雷神的作用,这些还都只是表象。

大家有没有这种感觉?作为VF里面唯一一个看似强力的防空兵种,你即便攒了5个以上,和TANK火车一起出门,心里还是有种很不安的感觉?这种不安才是我最想说明的雷神的问题:

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价格太贵。6人口的补给占用如英雄一般的存在星际2人族机械化是什么,正面出来往往不可能有很多雷神,TANK和雷神一起出2者都占用同一个出兵建筑并且TANK耗费人口也不低总体来讲在数量上被极大的限制了,没有了2人口的机器人,纯机械化的防空全部给了雷神后续的雷神极难跟进。一旦雷神数量减少就可能被少量一波空军完吃,经常出现雷神死光对手还剩3--5个飞龙,在我后续雷神未出来的情况下那几只飞龙逼得我本来一波大优的机械化部队不得不后撤。

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不如枪兵有护士船的治愈能力,战场的持续战斗力强星际2人族机械化是什么,农民和机械化一起推进是个好办法但是农民近身修理容易被各种单位和地形卡住 ,农民自身没有医疗船配合存活率也极其低下。

雷神被虚空航母大龙这种重甲空军克制的厉害,1代之中2人口的机器人基本不惧怕任何空军,也就是聚团甩飞龙还能打打他,但是好汉架不住人多,50油矿1个的机器人显然比100油矿1个的飞龙更加廉价,飞龙打机器人也并不是什么绝对优势,而至于其他空军,没有任何一个敢于和机器人刚正面的,而在2代之中基本除了飞龙和女妖什么能对地的空军都敢于和雷神刚正面。为了对付对手的重甲空军T不得不再加入维京,极大的延缓了进攻的时机。

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总体而言雷神防空不如枪兵医疗船那样有持续的战斗力,又不如1代机器人那样拥有敢于和一切空军刚正面以及持续跟进的能力。

至于雷神的对地能力:

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TANK雷神都是极其克制重甲的兵种但是纯机械化被提速蟑螂在野外抓个TANK没架起的TIMMING随随便便一包就团灭一波大战之后火车损失殆尽或者数量不多。Z爆一波提速狗就要了命,雷神完全起不到机器人那种为TANK赢得架起时间的作用。移动慢、数量少、并且也无法像机器人那样可以在某些紧急情况下可以应对小狗的能力。

地面DPS虽然高,但没有AOE,攻速慢,起不到很好的输出作用,DPS再高,6人口的雷神数量少还是比不上对面几队兵的输出,又不如巨像那种远程AOE。

雷神那个要你命500技能:

除了打不朽,7格的尴尬射程有些让人心烦,不可能秒到9格以外的巨像,连打个地堡都要被白打2轮,同样不具有AOE,还需要很长的准备动作时间,真不知有何作用。

雷神的的确确可以在前面担当一下肉盾的作用,吸引火力为后方TANK赢得时间架起和输出,但是300钱200油6人口的肉盾让人心痛。再者遇上了不朽,3-4个不朽点起雷神来就是600血也遭不住阿。

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